StillAlive Studios

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stiillalive studios ist ein unabhängiger Spieleentwickler, der Anfang 2010 in Innsbruck, Österreich gegründet wurde. Das talentierte Team um Gründer Julian Mautner arbeitet an der Bus Simulator-Reihe für astragon Entertainment seit 2015. Nach dem großen Erfolg des Bus Simulator 16 auf PC ist die Spielereihe auf die Unreal® Engine 4 gewechselt. Und mit dem Bus Simulator hat die beliebte Franchise 2019 endlich auch ihr Debüt auf der PlayStation®4 und Xbox One gefeiert.

Geschichte

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Bis August 2020 wurden 500.000 Exemplare weltweit verkauft

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Tim Schmitz, Geschäftsführer von astragon Entertainment und Julian Mautner, Geschäftsführer von stillalive studios

Team

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Julian Mautner [CEO]; Sandra Matscher [Office Mama]; Christoph Polus [Producer]; Philipp Arnold [Producer]; Rafael Vigneri [Assistant Producer]; Fanny Hardt [Assistant to CEO]

Robin Eves [Project Manager]; Kay Luthor [Project Managerin]

Martin Kolb [Lead Programmer]; Katja Sonnleitner [Art Director]; Alexander Grenus [Lead Designer]

Andrei Pandelescu [Designer]; Michael Tisler [Live Game Designer]; Nathalie Michel [Game Designer]; Felix Schmid [Junior Technical Game Designer]; Marlon Franz [UX Designer]; Sebastian Böhm [Game Designer]

Manuel Matscher [Lead TechArtist, Infrastructure Manager]; Daniel Ewald Sluschny [TechArtist, Level Designer]; Jason Mathews [TechArtist]; Daniel Uprimny Arcos [Tech Artist]; Marco Hüllen [2d, 3d Artist], Marko Hnelozub [2d, 3d Artist]; Philipp Höhnel [2d, 3d Artist]; Miika Perkola [TechArtist]; Bernhard Hofer [Environment Artist]

Andreas Grois [Programmer]; Thomas Trenkwalder [Programmer]; Jeremias Boos [Programmer]; Hubert Scharfetter [Programmer]; Jan Wosnitza [Programmer]; Josua Kucher [Programmer]; Markus Plankensteiner [Programmer]; Christoph Weidlinger [Programmer]; Michael Staudinger [Programmer]; Tobias Cutik [Programmer]; Alexander Paschinger [Programmer]; Martti Gullström [Programmer]

Tomáš Novák [DevQA]; Alex Luthor [QA Manager]